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2025-09-15
3力1体1敏这种加点方式是非常适合pvp的,3力的加点配合我们的装备,如果不是太差的话,我们还是有一定的输出能力的。
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2025-09-15
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。
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2025-09-15
咱们以一个13大天带小恶魔的敏弓为例,如果有这个面板,相信战士或者力魔带智力MM的话伤害必然爆表,2W 的伤害数字属于谦虚说法,但对于敏弓来说,没有任何百分比加成,同样法师2000 法杖和战士200%百分比,打怪时的优势只在于攻击频率,然而最低的攻速成长决定了非神豪根本没法操作。
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2025-09-15
召唤的技能消耗很高,可以说满大师AG也不够用,如果你是敏捷型切技能玩法,因此在单刷时,一定要注意带一个雷链过度,如果你觉得召唤挂机总是站岗,很可能是忽略了续航问题,也许一小时以后发现才少了一点点AG,但随着时间推移,也许就站岗了。
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2025-09-15
加点:300力量 1000敏捷 体力不加 剩下全智力 攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
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2025-09-15
咱们以一个13大天带小恶魔的敏弓为例,如果有这个面板,相信战士或者力魔带智力MM的话伤害必然爆表,2W 的伤害数字属于谦虚说法,但对于敏弓来说,没有任何百分比加成,同样法师2000 法杖和战士200%百分比,打怪时的优势只在于攻击频率,然而最低的攻速成长决定了非神豪根本没法操作。